Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Fût à squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Flèches Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier
Prince ténébreux Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Fût à squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Électro-sorcier Prince ténébreux
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
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