Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares d'élite Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gobelins Bélier de combat
Électrocution
Gobelins Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
La bûche
Gobelins Artificière Barbares d'élite Bélier de combat
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bélier de combat
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Tour de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Rage La bûche Artificière Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Rage La bûche Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie Bélier de combat
Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Bélier de combat
Barbares d'élite
Valkyrie Rage Artificière Bélier de combat La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Gobelins Artificière Bélier de combat
Bélier de combat
La bûche Gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Tour de l'enfer
Rage
Barbares d'élite
La bûche
Bélier de combat Barbares d'élite

Synergies de défense 4 7

Gobelins
Artificière Tour de l'enfer La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Gobelins Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Valkyrie La bûche
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Bélier de combat
Tour de l'enfer
La bûche Gobelins Artificière Valkyrie
Rage
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Gobelins Barbares d'élite Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Tour de l'enfer Gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
La bûche Gobelins Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Gobelins Valkyrie Artificière La bûche
Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Gobelins Artificière La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite La bûche
Gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Artificière
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Valkyrie Gobelins Artificière Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Barbares d'élite Tour de l'enfer
Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Gobelins Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Valkyrie Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Artificière
Gobelins Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gobelins Barbares d'élite
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière
Artificière
Barbares d'élite
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
La bûche
Artificière Valkyrie
La bûche Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière La bûche
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