Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Pêcheur
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière Pêcheur
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Pêcheur Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Fût à gobelins Pêcheur

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Pêcheur Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
La bûche
Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcière La bûche Pêcheur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

Artificière
Valkyrie La bûche Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Sorcière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie La bûche Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Artificière Valkyrie Sorcière Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Pêcheur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Artificière Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Valkyrie La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur
Artificière Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Artificière La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière La bûche Artificière Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Pêcheur
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche Pêcheur
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Valkyrie La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Pêcheur
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur
Artificière La bûche Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Sorcière La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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