Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Canon Artificière Gardes Ballon
Fût à barbares
Canon Artificière Gardes Bûcheron
La bûche
Canon Artificière Gardes Bûcheron
Séisme
Canon Artificière Gardes
Flèches
Gargouilles Artificière Gardes
Colis royal
Gargouilles Artificière Gardes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière Ballon Bûcheron
Poison
Gargouilles Canon Artificière Gardes Ballon
Foudre
Canon Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Canon Artificière Gardes Gel Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Gel Bûcheron
Gargouilles
Artificière Ballon Bûcheron
Canon
Artificière
Gargouilles Ballon Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Gel Bûcheron Gargouilles Artificière
Bûcheron
Ballon Flèches Gargouilles Artificière Gardes

Synergies de défense 0 13

Flèches
Canon Bûcheron
Gargouilles
Canon Artificière Gel Bûcheron
Canon
Flèches Gargouilles Artificière Gardes Bûcheron
Artificière
Gargouilles Canon Gardes Bûcheron
Gardes
Canon Artificière Bûcheron
Gel
Gargouilles Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Flèches Gargouilles Canon Artificière Gardes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Artificière
Bûcheron Gargouilles Canon Artificière
Canon Bûcheron Gargouilles Gel
Canon Bûcheron Gargouilles Artificière Gardes
Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Gel Gargouilles Canon Artificière Gardes Bûcheron
Gargouilles Flèches Canon Artificière Gel
Flèches Canon
Canon Gargouilles Bûcheron
Gardes Canon Artificière Bûcheron
Gargouilles Gardes Flèches Canon Artificière Gel Bûcheron
Flèches Gargouilles Artificière
Canon Bûcheron Gargouilles Gardes Gel
Flèches Gargouilles Canon Artificière Gardes Gel Bûcheron
Canon Bûcheron
Canon Gel Bûcheron
Flèches Gargouilles Canon Artificière Bûcheron
Flèches Canon Gargouilles Artificière Gardes Bûcheron
Flèches Gel Gargouilles Canon Artificière Gardes Bûcheron
Canon Bûcheron
Flèches Gargouilles Canon Artificière Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron
Flèches Artificière Bûcheron
Gardes Bûcheron Gargouilles
Gardes Bûcheron
Canon Gardes Bûcheron
Flèches Artificière Gargouilles Gel
Gardes Gargouilles Bûcheron
Bûcheron
Gel Gargouilles Artificière
Canon Gardes
Gargouilles Gardes Bûcheron
Flèches Gardes
Canon Gardes Bûcheron
Canon Artificière
Gardes Gargouilles Artificière Gel Bûcheron
Flèches Gargouilles Canon Artificière Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Gardes Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gargouilles Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Gargouilles Gardes Bûcheron
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Gel
Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Artificière Gardes Gel
Flèches
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Gargouilles Gardes Gel
Flèches Artificière
Gel
Flèches
Artificière Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Gargouilles Artificière Gardes Gel
Artificière
Artificière Gel
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