Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Sorcier Électro-géant Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Électro-géant Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tour de l'enfer Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Bûcheron Méga Chevalier
Bélier de combat
Artificière Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier
Électro-géant
Bûcheron
Bûcheron
Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 7

Artificière
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Électro-géant
Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Électro-géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-géant Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-géant Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Artificière Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-géant
Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-géant
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Électro-géant
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-géant Artificière Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-géant
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Bûcheron
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Électro-géant Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier Électro-géant
Artificière Sorcier Électro-géant
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électro-géant Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant Méga Chevalier
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