Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique Little Prince
La bûche
Artificière Little Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Bourreau Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique Little Prince
Poison
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Bourreau Électro-géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Little Prince Archer Magique Tour de l'enfer Bourreau Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Little Prince Archer Magique

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-géant
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Little Prince

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Little Prince
Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-géant
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique
Little Prince
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique
Tour de l'enfer Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bourreau
Tour de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Artificière Bourreau Archer Magique Little Prince
Flèches Tour de l'enfer Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Bourreau Flèches Artificière Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Bourreau Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Flèches Méga Chevalier Artificière Bourreau Archer Magique Little Prince
Flèches Bourreau Artificière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière Bourreau Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-géant
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Électro-géant
Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-géant Artificière Bourreau Archer Magique Little Prince
Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière
Bourreau Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches Artificière
Artificière Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Électro-géant Bourreau Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique Little Prince
Artificière Électro-géant
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-géant
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
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