Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Clonage Sorcière
Électrocution
Artificière Clonage Sorcière
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Clonage Sorcière Squelette géant
La bûche
Artificière Mousquetaire Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Clonage Sorcière
Flèches
Artificière Clonage Sorcière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Clonage Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Clonage Sorcière
Poison
Artificière Mousquetaire Clonage Sorcière
Foudre
Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Clonage Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Clonage Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Miroir Squelette géant Méga Chevalier
Mousquetaire
Miroir Squelette géant Méga Chevalier
Miroir
Électro-géant Artificière Mousquetaire Squelette géant
Clonage
Squelette géant Sorcière
Sorcière
Clonage Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Clonage Artificière Mousquetaire Miroir Sorcière
Électro-géant
Miroir
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière

Synergies de défense 0 10

Artificière
Mousquetaire Miroir Squelette géant Méga Chevalier
Mousquetaire
Artificière Miroir Squelette géant Méga Chevalier
Miroir
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Clonage
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Mousquetaire Sorcière
Électro-géant
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Sorcière Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcière
Mousquetaire Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mousquetaire Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcière
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière
Sorcière Artificière Mousquetaire Squelette géant Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Électro-géant
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier Mousquetaire
Squelette géant Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant Électro-géant
Squelette géant Méga Chevalier Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière Électro-géant Artificière Mousquetaire Squelette géant
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Squelette géant
Artificière Mousquetaire
Squelette géant
Artificière Mousquetaire Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière
Artificière
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Mousquetaire Squelette géant Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Électro-géant Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-géant
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-géant
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière
Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Squelette géant Électro-géant
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier
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