Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga gargouille Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gardes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gardes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Gardes
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Gardes
Foudre
Méga gargouille
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Méga gargouille Gardes Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Séisme Gardes Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Méga gargouille Golem
Électrocution
Artificière Méga gargouille Séisme Chauves-Souris Gardes Golem
Gang de gobelins
Artificière Golem
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Méga gargouille Séisme Golem
Méga gargouille
Électrocution Golem Chauves-Souris Artificière
Séisme
Électrocution Golem Artificière
Gardes
Électrocution
Golem
Méga gargouille Séisme Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution
Méga gargouille Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Gardes
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Gardes
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Séisme Gardes
Méga gargouille
Électrocution Artificière Gardes
Séisme
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Gardes
Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Méga gargouille
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Gang de gobelins Chauves-Souris Méga gargouille
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Gardes
Artificière Séisme
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga gargouille Séisme Gardes
Chauves-Souris Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Artificière
Séisme Électrocution
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électrocution Artificière Méga gargouille Séisme
Méga gargouille Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Séisme Gardes
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Séisme Gardes
Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Gardes
Électrocution Séisme Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Gardes
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Séisme Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Gardes
Artificière Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Méga gargouille
Électrocution Chauves-Souris Artificière Méga gargouille
Gang de gobelins Méga gargouille Gardes
Chauves-Souris Méga gargouille Gardes
Électrocution Gardes
Gang de gobelins Gardes
Artificière
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga gargouille
Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga gargouille Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Séisme
Séisme Artificière Gardes
Électrocution Artificière Séisme
Artificière Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille
Artificière Séisme
Séisme Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Artificière Électrocution Séisme
Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Méga gargouille Séisme
Électrocution Artificière Séisme
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution Artificière Séisme
Méga gargouille
Artificière Électrocution Séisme
Électrocution
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Électrocution Séisme
Électrocution Artificière
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Électrocution Artificière Méga gargouille
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution
Artificière Méga gargouille
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gardes
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière
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