Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Foudre
Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Little Prince Chevaucheur de cochon Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Méga Chevalier Little Prince
Poison
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Poison Sorcière de la nuit
Little Prince
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Poison
Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcière de la nuit
Little Prince
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins Poison Flèches Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Poison Artificière Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Poison Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Poison Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Poison
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Poison
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Poison Méga Chevalier Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Gang de gobelins Poison Sorcière de la nuit
Artificière Poison Flèches
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier Little Prince
Poison Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier Little Prince
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Sorcière de la nuit Little Prince
Artificière Poison
Sorcière de la nuit
Poison Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Méga Chevalier Little Prince
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