Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Phoenix Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Phoenix Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Molosse de lave
Électrocution
Artificière Molosse de lave
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Molosse de lave
Colis royal
Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Molosse de lave
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Molosse de lave
Poison
Artificière Méga gargouille Électro-Dragon Phoenix Molosse de lave
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Phoenix Électro-Dragon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Molosse de lave Méga gargouille Phoenix
Artificière
Méga gargouille Miroir Bébé dragon Molosse de lave
Méga gargouille
Molosse de lave Flèches Artificière Bébé dragon
Miroir
Flèches Phoenix Artificière
Bébé dragon
Molosse de lave Artificière Méga gargouille Électro-Dragon
Électro-Dragon
Molosse de lave Bébé dragon
Phoenix
Miroir Flèches
Molosse de lave
Flèches Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Artificière

Synergies de défense 1 9

Flèches
Miroir Méga gargouille Phoenix
Artificière
Méga gargouille Miroir Bébé dragon Électro-Dragon
Méga gargouille
Flèches Artificière Bébé dragon
Miroir
Flèches Artificière Électro-Dragon
Bébé dragon
Artificière Méga gargouille Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Miroir Bébé dragon
Phoenix
Flèches
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Méga gargouille Électro-Dragon Phoenix
Méga gargouille Électro-Dragon
Artificière Méga gargouille Électro-Dragon Phoenix
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Méga gargouille Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Phoenix
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Phoenix
Phoenix
Artificière Phoenix
Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Méga gargouille Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Phoenix
Électro-Dragon
Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Phoenix
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Artificière Méga gargouille Électro-Dragon
Phoenix
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Phoenix
Électro-Dragon
Phoenix
Phoenix
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Méga gargouille Phoenix
Phoenix
Électro-Dragon Artificière Méga gargouille Bébé dragon Phoenix
Méga gargouille Phoenix
Méga gargouille Électro-Dragon Phoenix
Flèches Phoenix
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Phoenix Artificière Méga gargouille Bébé dragon
Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Méga gargouille
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Électro-Dragon
Flèches Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Artificière Méga gargouille Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Bébé dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Bébé dragon
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