Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem de glace Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem de glace Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Géant Royal Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Golem de glace Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Bourreau Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Fût à barbares Méga gargouille Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fût à barbares Golem de glace Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcière de la nuit
Golem de glace
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Géant Royal Fût à barbares Bourreau
Méga gargouille
Golem de glace Géant Royal Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Golem de glace Géant Royal Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Fût à barbares
Géant Royal Golem de glace Chevaucheur de cochon Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Géant Royal Golem de glace Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bourreau Sorcière de la nuit

Synergies de défense 2 10

Géant Royal
Golem de glace
Méga gargouille Sorcière de la nuit Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Méga gargouille
Golem de glace Fût à barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Golem de glace Méga gargouille Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau
Golem de glace Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Bourreau Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Bourreau
Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga gargouille Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit
Golem de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Golem de glace Fût à barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga gargouille Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Méga gargouille Fût à barbares Bourreau Sorcière de la nuit
Fût à barbares Bourreau Golem de glace Méga gargouille Méga Chevalier
Méga Chevalier Fût à barbares Bourreau Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Golem de glace Fût à barbares
Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace
Méga Chevalier Golem de glace Fût à barbares Sorcière de la nuit
Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Golem de glace
Golem de glace Méga gargouille Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares
Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille
Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Méga Chevalier
Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Méga Chevalier Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares
Bourreau Fût à barbares Méga Chevalier
Bourreau Golem de glace Méga gargouille
Bourreau
Golem de glace Fût à barbares Bourreau
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bourreau
Golem de glace Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Méga gargouille Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Méga gargouille
Fût à barbares Bourreau
Méga Chevalier
Fût à barbares
Golem de glace Bourreau Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Sorcière de la nuit
Méga gargouille Bourreau
Fût à barbares
Méga gargouille Bourreau Méga Chevalier
Golem de glace Bourreau
Méga gargouille Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
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