Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Bourreau Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Mortier Ballon
Fût à barbares
Mortier Sorcier Bourreau Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Mortier
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Mortier Sorcier Ballon Bourreau Archer Magique
Poison
Mortier Sorcier Ballon Bourreau Archer Magique
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon Bourreau Archer Magique
Roquette
Mortier Sorcier Ballon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Sorcier Bourreau Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Void Mortier Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcier Ballon Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Void Mortier Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électro-géant Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Ballon
Void
Ballon Électro-géant
Ballon
Sorcier Void Bourreau Archer Magique
Bourreau
Ballon
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Void
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Ballon

Synergies de défense 0 5

Mortier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bourreau Électro-géant Archer Magique
Sorcier
Mortier Mini P.E.K.K.A
Void
Ballon
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Sorcier Void Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mortier Bourreau
Mortier Mini P.E.K.K.A Void Bourreau
Mini P.E.K.K.A Mortier
Mini P.E.K.K.A
Bourreau Archer Magique
Mortier Sorcier Void Bourreau Archer Magique
Void Électro-géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mortier
Mini P.E.K.K.A
Bourreau Sorcier Électro-géant Archer Magique
Bourreau Sorcier Archer Magique
Mortier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Bourreau Mortier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mortier
Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Sorcier Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Mortier Sorcier Bourreau Archer Magique
Mortier Sorcier Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mortier
Sorcier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Void Électro-géant
Void Mortier Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Sorcier Bourreau Électro-géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A
Void Mortier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Void Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Bourreau Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Mortier
Mortier Void Bourreau Archer Magique
Void Archer Magique
Void
Sorcier Bourreau Mortier Archer Magique
Sorcier Bourreau Électro-géant Archer Magique
Mortier Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Void Mortier Sorcier
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mortier Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Bourreau Archer Magique
Mortier Void Bourreau Archer Magique
Mortier Void Archer Magique
Mortier Archer Magique
Mortier Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Mortier Sorcier Bourreau
Mortier
Mini P.E.K.K.A
Void Mortier Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Archer Magique
Mortier Sorcier Électro-géant Archer Magique
Void Archer Magique
Sorcier Void
Void
Mortier Void
Électro-géant Mortier Sorcier Bourreau Archer Magique
Mortier Void Sorcier Bourreau Archer Magique
Void Mortier Sorcier Archer Magique
Void Mortier Archer Magique
Sorcier Bourreau Électro-géant Archer Magique
Sorcier Void Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mortier Sorcier Archer Magique
Void Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Void Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Void Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Archer Magique
Mortier Sorcier Bourreau Archer Magique
Void Électro-géant
Bourreau
Électro-géant Archer Magique
Void Bourreau Archer Magique
Void Mortier Bourreau Électro-géant Archer Magique
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