Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Foudre
Bourreau Pêcheur
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tornade Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tornade Pêcheur Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Gargouilles Pêcheur
Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Pêcheur
Gang de gobelins
Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Pêcheur
Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Flèches Tornade Bourreau Pêcheur

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Gargouilles Pêcheur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tornade
Gargouilles
Chauves-Souris Pêcheur Méga Chevalier
Gang de gobelins
Pêcheur
Tornade
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Pêcheur
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Tornade Bourreau Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bourreau
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Bourreau Pêcheur Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Pêcheur Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Bourreau
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Tornade Flèches Gang de gobelins Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Tornade Pêcheur
Gang de gobelins Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Bourreau Flèches Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Bourreau Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bourreau Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bourreau Pêcheur
Flèches Tornade Bourreau Chauves-Souris Gargouilles Pêcheur Méga Chevalier
Tornade Pêcheur
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gargouilles Bourreau Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Bourreau Pêcheur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Pêcheur
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade Pêcheur
Gang de gobelins Bourreau Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Tornade
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Tornade Bourreau Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Bourreau Méga Chevalier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade Bourreau Pêcheur
Flèches
Flèches
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chauves-Souris Gargouilles Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Pêcheur
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Tornade Pêcheur
Flèches Tornade Pêcheur
Flèches Tornade Bourreau
Bourreau Pêcheur
Flèches Gargouilles Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Pêcheur
Flèches Bourreau Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Pêcheur
Flèches
Flèches Tornade Bourreau Méga Chevalier
Pêcheur
Flèches Tornade Bourreau Pêcheur
Flèches Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Tornade Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Tornade Bourreau
Chauves-Souris Gargouilles
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Chauves-Souris Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Méga Chevalier
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