Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Cage Gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Barbares Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière de la nuit
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Barbares Cage Gobeline Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Barbares Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Barbares Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Foudre
Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Rage Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Rage Fût à gobelins Cage Gobeline Sorcière de la nuit Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Gobelins à lances Rage Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Gobelins à lances
Fût à gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Barbares
Cage Gobeline
Gobelins à lances Fût à gobelins
Rage
Sorcière de la nuit
Fût à gobelins
Gobelins à lances Cage Gobeline Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Gobelins à lances
Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Barbares
Gobelins à lances
Cage Gobeline
Gobelins à lances
Rage
Fût à gobelins
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Cage Gobeline
Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Barbares Cage Gobeline Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Barbares Cage Gobeline Méga Chevalier
électro-esprit Gobelins à lances Sorcière de la nuit Méga Chevalier
électro-esprit Gobelins à lances Cage Gobeline Sorcière de la nuit
électro-esprit Barbares Cage Gobeline Méga Chevalier
Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Barbares électro-esprit Gobelins à lances Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Barbares Cage Gobeline Méga Chevalier
Barbares Cage Gobeline Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances Barbares Sorcière de la nuit
Cage Gobeline électro-esprit Gobelins à lances Barbares Méga Chevalier
Barbares Cage Gobeline
Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances Barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Gobelins à lances Cage Gobeline
Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gobelins à lances Cage Gobeline
Méga Chevalier Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier
électro-esprit
Gobelins à lances Barbares Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Barbares Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances Barbares
Barbares Cage Gobeline
Méga Chevalier Barbares Cage Gobeline
Méga Chevalier Barbares Cage Gobeline
Barbares Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Barbares Cage Gobeline Méga Chevalier
Barbares électro-esprit Gobelins à lances Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Méga Chevalier électro-esprit Barbares Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Barbares
Méga Chevalier
électro-esprit Gobelins à lances
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances
Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Barbares
électro-esprit Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
électro-esprit
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
électro-esprit
Méga Chevalier
électro-esprit Gobelins à lances Barbares Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
électro-esprit
Méga Chevalier
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