Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Barbares Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Miroir Golem d'élixir
Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Miroir
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris Gang de gobelins Miroir
Barbares
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Miroir Sorcière
Miroir
Flèches Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Sorcière
Golem d'élixir

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Artificière
Flèches
Miroir Barbares
Gang de gobelins
Artificière Barbares Miroir
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Miroir
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Golem d'élixir
Miroir
Flèches Gang de gobelins Artificière
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière Chauves-Souris
Barbares Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Barbares
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Sorcière Flèches Artificière
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Barbares Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares Sorcière
Barbares Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins
Barbares Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares Sorcière
Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière Barbares
Barbares
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Barbares Chauves-Souris Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares
Barbares Gang de gobelins Sorcière
Flèches Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares Sorcière
Barbares
Chauves-Souris Artificière Barbares Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Barbares
Chauves-Souris Barbares Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins Sorcière
Artificière Barbares Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Barbares
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière
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