Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Bébé dragon La bûche Voleuse
Sorcier
Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Mousquetaire Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
La bûche
Mousquetaire Voleuse
Voleuse
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon La bûche
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Synergies de défense 1 14

Mousquetaire
La bûche Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Sorcier
Armée de squelettes La bûche Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Mousquetaire La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
La bûche
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Voleuse
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Mousquetaire La bûche Voleuse
Armée de squelettes Mousquetaire Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Mousquetaire Voleuse
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse
Dragon de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Voleuse
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse
Armée de squelettes La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Voleuse
Sorcier Bébé dragon La bûche Mousquetaire Voleuse Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Voleuse
Voleuse Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Voleuse Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Mousquetaire La bûche Voleuse
Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Armée de squelettes Mousquetaire Voleuse
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Sorcier Voleuse
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Mousquetaire Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon
La bûche Sorcier Voleuse
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier La bûche Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Sorcier Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Sorcier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon
Dragon de l'enfer
La bûche Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
La bûche
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
La bûche Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse
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