Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Bébé dragon Sorcière Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Squelette géant Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Squelette géant Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Sorcière Voleuse
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière Voleuse
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Tour à bombes
Machine Volante
Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Squelette géant Voleuse
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 0 19

Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Squelette géant Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Machine Volante
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Sorcière Squelette géant Voleuse
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Tour à bombes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Voleuse
Gang de gobelins Tour à bombes Sorcière Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Tour à bombes Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse
Tour à bombes Squelette géant
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Tour à bombes Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Squelette géant Voleuse
Tour à bombes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Gang de gobelins Voleuse
Tour à bombes Gang de gobelins Sorcière
Tour à bombes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière Voleuse
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière Gobelin à sarbacane Machine Volante Squelette géant Voleuse
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Sorcière Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Sorcière Squelette géant Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Tour à bombes Sorcière
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse
Squelette géant Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Sorcière Squelette géant Voleuse
Squelette géant Tour à bombes
Squelette géant Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Sorcière Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Tour à bombes Sorcière Voleuse
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Squelette géant
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Voleuse
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Machine Volante Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Squelette géant
Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière Voleuse
Machine Volante Bébé dragon Sorcière Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Gobelin à sarbacane Voleuse
Squelette géant
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière Voleuse
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Gobelin à sarbacane Machine Volante Sorcière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Bébé dragon Sorcière Squelette géant Voleuse
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