Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cabane de barbare Bébé dragon Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Cabane de barbare Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Cabane de barbare Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Cabane de barbare Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Bûcheron
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare Ballon
Foudre
Chevalier Cabane de barbare Bébé dragon Ballon Bûcheron
Roquette
Cabane de barbare Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Bûcheron Ballon Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 7 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Cabane de barbare Bûcheron
Gargouilles
Chevalier Cabane de barbare Bébé dragon Ballon Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Cabane de barbare Bébé dragon Ballon
Cabane de barbare
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Cabane de barbare Bébé dragon Ballon Bûcheron
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Ballon
Chevalier Bûcheron Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Bûcheron
Ballon Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 3 9

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles
Chevalier Cabane de barbare Bébé dragon Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Cabane de barbare Bûcheron
Cabane de barbare
Gargouilles Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Cabane de barbare Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Cabane de barbare Bûcheron Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Cabane de barbare Bûcheron Chevalier Gargouilles
Cabane de barbare Bûcheron Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Bûcheron
Gang de gobelins Gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare Bûcheron Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Cabane de barbare Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Cabane de barbare Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Cabane de barbare Gang de gobelins Bûcheron
Cabane de barbare Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon Chevalier Gargouilles Cabane de barbare Bûcheron
Cabane de barbare Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Cabane de barbare Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Gargouilles Cabane de barbare
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Cabane de barbare
Cabane de barbare Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Cabane de barbare Bûcheron
Chevalier Cabane de barbare Bûcheron
Chevalier Gargouilles Cabane de barbare Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de barbare
Chevalier Gargouilles Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Cabane de barbare Bûcheron
Cabane de barbare Bébé dragon
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Cabane de barbare Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles Cabane de barbare Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Cabane de barbare Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Chevalier Cabane de barbare
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Cabane de barbare Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Gargouilles
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles
Gargouilles Gang de gobelins Cabane de barbare
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
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