Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Bouliste Sorcière de la nuit Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière de la nuit Cimetière Little Prince
Électrocution
Archers Sorcière de la nuit Cimetière Little Prince
Fût à barbares
Archers Sorcière de la nuit Cimetière Little Prince
La bûche
Archers Cimetière Little Prince
Séisme
Archers Cimetière
Flèches
Archers Sorcière de la nuit Cimetière Little Prince
Colis royal
Archers Bouliste Sorcière de la nuit Cimetière Little Prince
Boule de feu
Archers Bouliste Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Archers Sorcière de la nuit Cimetière Little Prince
Foudre
Bouliste Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Bouliste Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Void Little Prince Sorcière de la nuit Géant Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Void Little Prince

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Void Cimetière Archers Bouliste Sorcière de la nuit Little Prince
Archers
Électrocution Géant Bouliste Cimetière
Géant
Électrocution Sorcière de la nuit Cimetière Archers Void Bouliste Little Prince
Void
Électrocution Géant
Bouliste
Cimetière Électrocution Archers Géant Sorcière de la nuit Little Prince
Sorcière de la nuit
Géant Électrocution Bouliste Cimetière
Cimetière
Électrocution Géant Bouliste Archers Sorcière de la nuit Little Prince
Little Prince
Électrocution Géant Bouliste Cimetière

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Archers Void Bouliste Sorcière de la nuit Little Prince
Archers
Électrocution Bouliste
Géant
Void
Électrocution
Bouliste
Électrocution Archers Little Prince
Sorcière de la nuit
Électrocution
Cimetière
Little Prince
Électrocution Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Void
Électrocution Sorcière de la nuit
Bouliste Archers Void Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bouliste
Bouliste
Bouliste Électrocution Archers Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Void Sorcière de la nuit Little Prince
Bouliste Électrocution Void
Sorcière de la nuit
Archers Bouliste Sorcière de la nuit Little Prince
Archers Électrocution Bouliste Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Sorcière de la nuit
Bouliste Sorcière de la nuit Électrocution
Bouliste Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Bouliste
Bouliste Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Bouliste Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Archers Bouliste Little Prince
Bouliste Archers Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Void Bouliste
Void Électrocution Archers Bouliste
Électrocution Bouliste
Bouliste Électrocution Sorcière de la nuit
Bouliste Sorcière de la nuit
Électrocution Archers
Archers Void Bouliste Sorcière de la nuit
Électrocution Void
Bouliste
Électrocution Void Bouliste
Bouliste Sorcière de la nuit
Archers Bouliste
Électrocution Archers Bouliste Sorcière de la nuit Little Prince
Bouliste Électrocution Archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void Électrocution Bouliste
Void
Void
Électrocution Bouliste
Électrocution
Archers Bouliste
Électrocution Bouliste
Void Électrocution
Void Bouliste Sorcière de la nuit
Void Électrocution Bouliste
Void Électrocution Archers
Void Bouliste
Void
Électrocution
Électrocution Bouliste
Bouliste
Sorcière de la nuit
Void Électrocution Archers Bouliste
Électrocution Bouliste Little Prince
Void Bouliste Sorcière de la nuit
Void
Void Bouliste
Électrocution Void
Électrocution Bouliste Little Prince
Void Électrocution Bouliste
Void Électrocution Bouliste
Void Électrocution
Électrocution Archers Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Void
Void Bouliste Sorcière de la nuit
Void Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Void
Bouliste
Électrocution Archers Void Sorcière de la nuit
Électrocution Archers
Void Bouliste
Électrocution Bouliste
Void Électrocution
Électrocution Bouliste
Électrocution Void
Void Électrocution Bouliste Little Prince
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