Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Archers Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Archers Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Prince
Boule de feu
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Poison
Archers Mousquetaire Sorcière
Foudre
Mousquetaire Sorcière Prince
Roquette
Mousquetaire Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Fût à gobelins Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Prince Archers Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Archers
Électrocution Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier Archers Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier
Prince Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Archers Mousquetaire Sorcière Prince
Archers
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Archers Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière Prince Méga Chevalier Archers Mousquetaire
Sorcière Prince Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Prince
Archers Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Archers Sorcière Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Prince Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Archers Mousquetaire Sorcière Prince
Électrocution Sorcière Archers Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Prince Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Sorcière
Prince Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Prince
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Prince
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Prince
Prince Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mousquetaire Prince
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Prince
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Mousquetaire Prince
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière Prince Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince Méga Chevalier
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