Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Little Prince
Électrocution
Archers Bélier de combat Little Prince
Fût à barbares
Archers Tesla Bélier de combat Fantôme royal Little Prince
La bûche
Archers Bélier de combat Little Prince
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers Little Prince
Colis royal
Archers Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince
Boule de feu
Archers Tesla Bélier de combat Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Foudre
Tesla Bélier de combat Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Fantôme royal Little Prince Tesla Bélier de combat P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Archers Fantôme royal Little Prince
Archers
Électrocution Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Archers Bélier de combat
Tesla
Bélier de combat
Électrocution Archers Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archers Bélier de combat
Fantôme royal
Électrocution Archers Bélier de combat Little Prince
Little Prince
Électrocution Fantôme royal

Synergies de défense 0 13

Électrocution
Archers Flèches Tesla P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince
Archers
Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Tesla P.E.K.K.A Little Prince
Tesla
Électrocution Archers Flèches Little Prince
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches
Fantôme royal
Électrocution Little Prince
Little Prince
Électrocution Flèches Tesla Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla
P.E.K.K.A Électrocution Tesla
Tesla P.E.K.K.A Archers
Tesla P.E.K.K.A
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archers Tesla Fantôme royal
Tesla Électrocution Archers Flèches Little Prince
Électrocution Flèches Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Archers Tesla Fantôme royal Little Prince
Archers Électrocution Flèches Tesla Fantôme royal
Flèches Tesla Électrocution Archers
Tesla P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution Flèches Tesla P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Tesla
Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Tesla Flèches P.E.K.K.A
Flèches Tesla Électrocution Archers Fantôme royal Little Prince
Électrocution Flèches Archers Tesla Fantôme royal Little Prince
P.E.K.K.A Tesla
Fantôme royal Archers Flèches Tesla P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Tesla P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Archers Flèches Tesla Fantôme royal
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Flèches Électrocution Archers Tesla
P.E.K.K.A Archers Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Tesla
Archers Tesla
Tesla Électrocution Archers P.E.K.K.A Little Prince
Flèches Électrocution Archers Tesla P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal
Flèches Électrocution Fantôme royal
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Archers Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Électrocution Archers Flèches
Électrocution Flèches Little Prince
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Little Prince
Flèches Électrocution Fantôme royal
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Little Prince
Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Fantôme royal Little Prince
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