Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Bouliste Électro-géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Little Prince
Électrocution
Archers Pierre tombale Little Prince
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Little Prince
La bûche
Archers Pierre tombale Little Prince
Séisme
Archers Pierre tombale
Flèches
Archers Pierre tombale Little Prince
Colis royal
Archers Bouliste Little Prince
Boule de feu
Archers Pierre tombale Bouliste Little Prince
Poison
Archers Pierre tombale Little Prince
Foudre
Pierre tombale Bouliste Little Prince
Roquette
Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Bouliste Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Pierre tombale Tornade Little Prince Bouliste Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Fût à barbares Bouliste
Pierre tombale
Fût à barbares
Archers Tornade Bouliste Électro-géant
Tornade
Électro-géant Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Archers Fût à barbares Tornade Foudre Little Prince
Foudre
Électro-géant Bouliste
Électro-géant
Tornade Foudre Fût à barbares
Little Prince
Bouliste

Synergies de défense 2 11

Archers
Fût à barbares Pierre tombale Tornade Bouliste
Pierre tombale
Archers Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Tornade Bouliste Électro-géant Little Prince
Tornade
Bouliste Archers Fût à barbares Électro-géant Little Prince
Bouliste
Tornade Archers Fût à barbares Little Prince
Foudre
Électro-géant
Fût à barbares Tornade
Little Prince
Fût à barbares Tornade Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Tornade Bouliste Archers Pierre tombale Foudre
Pierre tombale Bouliste
Foudre Pierre tombale Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Archers
Tornade Foudre Archers Pierre tombale Little Prince
Bouliste Foudre Fût à barbares Électro-géant
Pierre tombale Tornade
Tornade Archers Fût à barbares Bouliste Little Prince
Archers Pierre tombale Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
Archers Tornade
Pierre tombale Bouliste Foudre
Bouliste Pierre tombale Fût à barbares Tornade
Pierre tombale
Tornade Bouliste Foudre Électro-géant
Pierre tombale Tornade Bouliste
Pierre tombale Archers Fût à barbares Tornade Bouliste Little Prince
Fût à barbares Tornade Archers Pierre tombale Bouliste Little Prince
Tornade
Bouliste Archers Fût à barbares Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Pierre tombale Fût à barbares Bouliste Électro-géant
Archers Fût à barbares Bouliste Foudre
Pierre tombale Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Fût à barbares Tornade
Pierre tombale Bouliste
Électro-géant Archers Tornade
Archers Pierre tombale Bouliste Foudre
Foudre Pierre tombale Fût à barbares Tornade
Pierre tombale
Pierre tombale Bouliste
Foudre Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Foudre Pierre tombale
Archers Bouliste Électro-géant
Pierre tombale Électro-géant Archers Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre Little Prince
Bouliste Archers Fût à barbares Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Bouliste
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Électro-géant Tornade
Archers Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste
Foudre Archers Tornade
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Archers Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant Little Prince
Foudre Bouliste
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Fût à barbares
Tornade Électro-géant Fût à barbares Bouliste Little Prince
Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Archers Tornade Électro-géant Little Prince
Foudre Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre Archers Pierre tombale Fût à barbares
Foudre Archers Tornade
Fût à barbares
Foudre Bouliste
Bouliste Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant Little Prince
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