Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcier Gobelin géant Golem Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Machine Volante Gobelin géant Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Machine Volante
Électrocution
Machine Volante Gobelin géant
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Fantôme royal
La bûche
Mousquetaire
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Fantôme royal
Boule de feu
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Poison
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Foudre
Golem de glace Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Rage Golem Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Rage Fantôme royal Mousquetaire Machine Volante Sorcier Gobelin géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Rage Fantôme royal Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire
Golem de glace Gobelin géant Golem Fantôme royal
Machine Volante
Golem de glace Gobelin géant Golem Fantôme royal
Sorcier
Rage Gobelin géant Golem Fantôme royal
Rage
Sorcier Gobelin géant
Gobelin géant
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Rage
Golem
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Fantôme royal
Mousquetaire Machine Volante Sorcier

Synergies de défense 1 7

Golem de glace
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Fantôme royal
Mousquetaire
Golem de glace Machine Volante Fantôme royal
Machine Volante
Golem de glace Mousquetaire Fantôme royal
Sorcier
Golem de glace Fantôme royal
Rage
Gobelin géant
Golem
Fantôme royal
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcier Gobelin géant
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante Fantôme royal
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Gobelin géant
Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire Fantôme royal
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcier Gobelin géant Fantôme royal
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Sorcier Fantôme royal
Sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Fantôme royal
Sorcier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Fantôme royal
Mousquetaire
Sorcier Fantôme royal Mousquetaire Machine Volante Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Fantôme royal
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcier Fantôme royal
Golem de glace Mousquetaire Gobelin géant
Golem de glace Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Gobelin géant
Sorcier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Gobelin géant
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Gobelin géant
Gobelin géant
Golem de glace Machine Volante
Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Machine Volante
Gobelin géant
Golem de glace Sorcier Gobelin géant
Sorcier Mousquetaire Machine Volante
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Gobelin géant
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcier Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Fantôme royal
Mousquetaire Machine Volante Fantôme royal
Machine Volante Gobelin géant
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Sorcier
Sorcier Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Gobelin géant
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Golem de glace Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Machine Volante Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante
Golem de glace Sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Fantôme royal
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Golem de glace Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Gobelin géant Fantôme royal
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