Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Void Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Électro-sorcier Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Armée de squelettes Void Valkyrie

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Gel Fût à gobelins Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Void
Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 6

Valkyrie
Tour de l'enfer Gel Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Valkyrie
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gel Électro-sorcier
Void
Gel
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Void Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Void Gel
Valkyrie Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Gel
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Gel Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Void Gel Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Valkyrie Void Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Valkyrie Gel
Valkyrie Tour de l'enfer Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Valkyrie Gel
Void Électro-sorcier
Void
Valkyrie Void Gel
Valkyrie
Gel
Gel
Void
Void Électro-sorcier
Void Valkyrie Électro-sorcier
Void
Void
Void Gel
Gel
Void Électro-sorcier
Valkyrie
Void
Void
Void
Void
Gel Valkyrie
Void Électro-sorcier
Void
Void
Électro-sorcier
Électro-sorcier Void Gel
Void
Void
Void Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier Armée de squelettes Void Gel
Électro-sorcier
Gel
Void Valkyrie Électro-sorcier
Void
Gel Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Gel Électro-sorcier
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