Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Arc-X Électro-sorcier Phoenix Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Phoenix Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Arc-X Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Électro-sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Arc-X Zappy
Séisme
Arc-X
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Arc-X Électro-sorcier Zappy
Poison
Arc-X Électro-sorcier Phoenix Zappy
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Électro-sorcier Phoenix Zappy
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Phoenix Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Électro-sorcier Phoenix Barbares d'élite Roquette Arc-X Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Électro-sorcier Phoenix

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Zappy Arc-X Phoenix
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Zappy
Valkyrie
Barbares d'élite Arc-X Électro-sorcier Zappy
Roquette
Arc-X
Arc-X
Flèches Valkyrie Roquette
Électro-sorcier
Valkyrie Zappy
Phoenix
Flèches
Zappy
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 1 7

Flèches
Valkyrie Phoenix Zappy
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Arc-X Électro-sorcier Zappy
Roquette
Arc-X
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Arc-X
Phoenix
Flèches
Zappy
Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Arc-X Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Valkyrie Arc-X Électro-sorcier Phoenix
Roquette Zappy Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Valkyrie Électro-sorcier Phoenix
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Roquette Arc-X Zappy
Flèches Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Flèches Arc-X Phoenix
Roquette Flèches Valkyrie Arc-X Électro-sorcier Phoenix Zappy
Zappy Barbares d'élite Arc-X Phoenix
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Phoenix Zappy
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Arc-X
Flèches Électro-sorcier Phoenix
Zappy Barbares d'élite Valkyrie Roquette Arc-X Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Zappy Flèches Arc-X Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Arc-X Électro-sorcier Phoenix
Roquette Barbares d'élite Arc-X Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier Phoenix
Valkyrie Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Arc-X Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Roquette Arc-X Phoenix
Barbares d'élite Valkyrie Roquette Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Roquette Barbares d'élite Arc-X Électro-sorcier Phoenix Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Phoenix Zappy
Flèches Roquette Électro-sorcier
Roquette Zappy Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Phoenix
Barbares d'élite Valkyrie Phoenix Zappy
Roquette Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Phoenix Zappy
Phoenix Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Phoenix Zappy
Roquette Flèches Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Phoenix
Barbares d'élite Roquette Valkyrie Zappy
Valkyrie Zappy
Barbares d'élite Électro-sorcier Phoenix Zappy Valkyrie Roquette Arc-X
Flèches Valkyrie Barbares d'élite Électro-sorcier Phoenix Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette Arc-X Zappy
Flèches Arc-X Électro-sorcier
Roquette Flèches Arc-X Zappy
Flèches Valkyrie Roquette Zappy
Roquette Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Roquette
Flèches Zappy
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Roquette Barbares d'élite Arc-X Électro-sorcier Zappy
Roquette Flèches Valkyrie Arc-X Électro-sorcier Zappy
Flèches Roquette
Roquette Barbares d'élite Zappy
Flèches Roquette Arc-X
Flèches Barbares d'élite Arc-X Zappy
Roquette Arc-X Flèches Zappy
Flèches Roquette Arc-X Zappy
Flèches Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Flèches Arc-X Électro-sorcier Zappy
Roquette Flèches Valkyrie Arc-X
Roquette Arc-X Zappy
Roquette Flèches
Roquette Arc-X Zappy
Roquette Flèches Arc-X
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Arc-X Électro-sorcier Zappy
Flèches Arc-X Zappy
Roquette Flèches Arc-X Zappy
Barbares d'élite Flèches Arc-X Électro-sorcier Zappy
Roquette Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy
Flèches Roquette Arc-X Zappy
Roquette Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Roquette Flèches Zappy
Électro-sorcier Roquette Arc-X
Roquette Flèches Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Roquette Électro-sorcier Zappy
Flèches
Roquette Flèches Zappy
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier Zappy
Roquette Électro-sorcier
Roquette Arc-X Électro-sorcier Zappy
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