Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Chasseur Sorcière Bouliste Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Électrocution
Gardes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Gardes Chasseur Sorcière Zappy
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Chasseur Sorcière Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Poison
Mousquetaire Gardes Chasseur Sorcière Zappy
Foudre
Mousquetaire Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcière Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Chasseur Bouliste Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bouliste Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcière Bouliste Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gardes Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Zappy Mousquetaire Gardes Chasseur Sorcière Bouliste
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution Bouliste
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mousquetaire Gardes Chasseur Sorcière Bouliste
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Chasseur
Électrocution Chevaucheur de cochon Bouliste Zappy
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcière
Zappy
Électrocution Chasseur

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Mousquetaire Gardes Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Mousquetaire
Gardes Électrocution Bouliste
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Chasseur Électrocution Sorcière Zappy
Chasseur
Gardes Électrocution Bouliste
Sorcière
Électrocution Gardes Bouliste
Bouliste
Électrocution Mousquetaire Chasseur Sorcière
Zappy
Électrocution Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Mousquetaire Zappy
Chasseur Zappy Électrocution Mousquetaire Sorcière
Chasseur Sorcière Bouliste Zappy Mousquetaire
Chasseur Sorcière Zappy Mousquetaire Gardes Bouliste
Bouliste Zappy
Bouliste Électrocution Mousquetaire Gardes Chasseur
Mousquetaire Chasseur Électrocution Sorcière
Bouliste Électrocution Mousquetaire Zappy
Chasseur Sorcière Zappy Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Chasseur Bouliste Zappy
Gardes Sorcière Électrocution Mousquetaire Chasseur Bouliste
Mousquetaire Chasseur Électrocution Sorcière
Chasseur Bouliste Zappy Électrocution Mousquetaire Gardes Sorcière
Bouliste Zappy Électrocution Gardes Chasseur Sorcière
Zappy Chasseur
Électrocution Chasseur Bouliste Zappy
Zappy Mousquetaire Chasseur Sorcière Bouliste
Électrocution Mousquetaire Gardes Chasseur Sorcière Bouliste
Électrocution Chasseur Sorcière Mousquetaire Gardes Bouliste
Zappy Mousquetaire Chasseur
Bouliste Mousquetaire Gardes Chasseur Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Sorcière Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Chasseur Bouliste
Gardes Électrocution Mousquetaire Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Gardes Chasseur Bouliste Électrocution Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Gardes Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Chasseur Sorcière
Gardes Zappy Mousquetaire Chasseur Sorcière Bouliste
Chasseur Zappy
Électrocution Sorcière Zappy
Sorcière Mousquetaire Gardes Zappy
Mousquetaire Gardes Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Électrocution Gardes Bouliste
Bouliste Gardes Chasseur Sorcière Zappy
Mousquetaire Sorcière Bouliste Zappy
Gardes Sorcière Zappy Électrocution Mousquetaire Chasseur Bouliste
Bouliste Électrocution Mousquetaire Chasseur Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gardes Zappy
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Zappy
Mousquetaire Gardes Zappy
Électrocution Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Chasseur Sorcière
Mousquetaire Sorcière Bouliste Zappy
Électrocution Chasseur Bouliste
Électrocution
Mousquetaire Gardes Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Chasseur Bouliste Zappy
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Mousquetaire Bouliste Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Mousquetaire Chasseur Bouliste Zappy
Électrocution Sorcière Bouliste
Mousquetaire Bouliste Zappy
Mousquetaire Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Sorcière
Électrocution Mousquetaire Chasseur Sorcière Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcière Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Chasseur Sorcière Zappy
Électrocution Mousquetaire Gardes Sorcière
Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Chasseur Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Gardes Sorcière
Électrocution Mousquetaire Chasseur Sorcière
Mousquetaire Chasseur Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Gardes Sorcière Bouliste Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière Bouliste Zappy
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