Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Chasseur Pêcheur Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Pêcheur
Électrocution
Squelettes Artificière Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Artificière Chasseur
La bûche
Squelettes Artificière Géant Royal Chasseur Pêcheur
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Chasseur Pêcheur
Boule de feu
Artificière Chasseur Pêcheur
Poison
Artificière Chasseur Pêcheur
Foudre
Chasseur Pêcheur Monk
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Chasseur La bûche

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Séisme Pêcheur Chasseur Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Artificière Séisme

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Géant Royal Séisme Pêcheur Monk
Géant Royal
Artificière Séisme Chasseur Pêcheur La bûche Monk
Séisme
Géant Royal Artificière Chasseur La bûche
Chasseur
Géant Royal Pêcheur Séisme
La bûche
Géant Royal Séisme Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Chasseur Artificière La bûche
Monk
Artificière Géant Royal

Synergies de défense 3 12

Squelettes
Pêcheur Artificière Séisme Chasseur La bûche Monk
Artificière
La bûche Squelettes Séisme Chasseur Pêcheur
Géant Royal
Séisme
Squelettes Artificière La bûche
Chasseur
Pêcheur Squelettes Artificière La bûche
La bûche
Artificière Squelettes Séisme Chasseur Pêcheur
Pêcheur
Squelettes Chasseur Artificière La bûche Monk
Monk
Squelettes Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière La bûche
Chasseur Squelettes Artificière La bûche Pêcheur Monk
Chasseur Pêcheur Squelettes
Chasseur Squelettes Artificière Pêcheur Monk
Artificière Séisme La bûche Monk
La bûche Squelettes Artificière Séisme Chasseur
Chasseur Artificière
Séisme La bûche Monk
Chasseur Squelettes Pêcheur
Squelettes Artificière Chasseur Pêcheur
Squelettes Artificière Séisme Chasseur La bûche Pêcheur
Chasseur Artificière
Chasseur Squelettes Séisme La bûche
Artificière Séisme Chasseur La bûche
Chasseur
Monk Chasseur La bûche Pêcheur
Squelettes Artificière Chasseur Pêcheur
Artificière Chasseur La bûche Pêcheur
Séisme Chasseur La bûche Artificière Pêcheur
Chasseur Pêcheur
Artificière Séisme Chasseur La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pêcheur
Artificière Chasseur La bûche Pêcheur Monk
Squelettes Chasseur La bûche Pêcheur
Chasseur La bûche Pêcheur Monk
Squelettes Chasseur Pêcheur
Artificière Squelettes Chasseur Monk
Squelettes Chasseur
Chasseur Pêcheur
Squelettes Artificière La bûche Monk
Squelettes
Chasseur
Monk La bûche
Squelettes Chasseur
Artificière
Squelettes Artificière Chasseur La bûche Pêcheur Monk
Artificière Séisme Chasseur La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière La bûche Monk
Artificière Monk La bûche Pêcheur
Séisme La bûche
Séisme Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière Chasseur Monk
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Artificière Chasseur
La bûche Monk Artificière Pêcheur
Pêcheur
Artificière Monk Séisme La bûche Pêcheur
Monk Artificière
Séisme Artificière Chasseur La bûche Pêcheur
Séisme Artificière Pêcheur Monk
Séisme Artificière La bûche Pêcheur
Séisme Artificière Chasseur La bûche
Séisme Artificière La bûche
Monk Séisme
Pêcheur
Artificière Séisme Chasseur La bûche Pêcheur Monk
Artificière Séisme La bûche Monk
Séisme La bûche Monk
La bûche Pêcheur Monk
Séisme La bûche Monk
Artificière Séisme La bûche Chasseur
Pêcheur
Artificière La bûche Séisme Chasseur Pêcheur Monk
La bûche Pêcheur Monk
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Chasseur
Artificière
Séisme Chasseur La bûche
Artificière Monk
Artificière Séisme La bûche Monk
Séisme
Artificière Chasseur Monk
La bûche
Artificière Chasseur
La bûche Artificière Séisme
Monk
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Monk
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