Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Bélier de combat Prince Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Bélier de combat Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Squelettes Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Prince Princesse
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Princesse
La bûche
Squelettes électro-esprit Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Prince Princesse
Séisme
Squelettes Artificière Armée de squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Artificière Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Squelettes électro-esprit Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Prince Princesse
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Armée de squelettes Princesse
Poison
Artificière Armée de squelettes Princesse
Foudre
Bélier de combat Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Bélier de combat Armée de squelettes Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Flèches Artificière Armée de squelettes Princesse Bélier de combat Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Flèches Artificière

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Bélier de combat
Flèches
Bélier de combat Prince
Artificière
Bélier de combat Prince Princesse
Bélier de combat
électro-esprit Flèches Artificière Princesse
Armée de squelettes
Prince
Flèches Artificière Princesse
Princesse
Artificière Bélier de combat Prince

Synergies de défense 0 10

Squelettes
électro-esprit Artificière Prince Princesse
électro-esprit
Squelettes
Flèches
Prince
Artificière
Squelettes Armée de squelettes Prince Princesse
Bélier de combat
Armée de squelettes
Artificière Prince Princesse
Prince
Squelettes Flèches Artificière Armée de squelettes
Princesse
Squelettes Artificière Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Armée de squelettes Squelettes Artificière Prince
Armée de squelettes Prince Squelettes
Armée de squelettes Prince Squelettes Artificière
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince Princesse
Flèches Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Artificière
électro-esprit Flèches Artificière Princesse
électro-esprit Flèches
Squelettes Armée de squelettes Prince Princesse
Armée de squelettes Squelettes Artificière Prince
Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Armée de squelettes Prince Squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Flèches Artificière Prince Princesse
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Squelettes Flèches Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches électro-esprit Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches électro-esprit Artificière Princesse
Prince
Armée de squelettes électro-esprit Flèches Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Prince
Flèches Artificière Prince
Armée de squelettes Squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Squelettes Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Squelettes électro-esprit Princesse
Armée de squelettes Prince Squelettes
Armée de squelettes Prince
Squelettes électro-esprit Artificière Armée de squelettes Prince
Squelettes Armée de squelettes
Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Squelettes
Artificière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Artificière Prince
Flèches électro-esprit Artificière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière électro-esprit Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière
Prince
Artificière Flèches Prince Princesse
Flèches Artificière Princesse
Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Princesse Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Flèches Artificière Prince Princesse
Flèches Artificière Princesse
Prince
Flèches Princesse
Prince
Flèches
Flèches Artificière électro-esprit Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Prince Princesse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
électro-esprit Artificière
Flèches
électro-esprit Flèches Artificière Princesse
Prince
Flèches Artificière Princesse
électro-esprit Armée de squelettes Prince Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Artificière Prince Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Artificière Prince
électro-esprit Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Prince Princesse
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