Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Phoenix Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Bébé dragon Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Bébé dragon Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bébé dragon Poison Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Poison Électro-sorcier Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Gang de gobelins
Artificière Bébé dragon Prince
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Barbares d'élite
Esprit de glace Artificière
Bébé dragon
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Poison Prince Électro-sorcier
Poison
Bébé dragon Prince
Prince
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Prince

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins
Esprit de glace Artificière Prince Électro-sorcier
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite
Esprit de glace
Bébé dragon
Esprit de glace Artificière Prince
Poison
Esprit de glace Électro-sorcier
Prince
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Poison Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Poison Prince
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de glace Artificière Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Artificière Bébé dragon
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Prince Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Poison Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Poison Prince Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Bébé dragon Poison Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Esprit de glace Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Artificière Poison Esprit de glace Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Prince
Gang de gobelins
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Poison Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Gang de gobelins
Artificière Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Bébé dragon Poison Prince
Poison Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Bébé dragon
Artificière Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Poison
Artificière Poison Prince
Poison Artificière Bébé dragon
Artificière Poison Esprit de glace Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Poison
Poison Esprit de glace Artificière Bébé dragon
Poison Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Prince Électro-sorcier
Artificière Poison Prince Électro-sorcier
Poison Artificière Bébé dragon
Poison Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Poison
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Prince
Artificière Bébé dragon Poison
Artificière Bébé dragon Poison
Poison
Artificière Bébé dragon Poison Prince Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Prince
Poison
Prince
Bébé dragon Poison
Artificière Poison Esprit de glace Bébé dragon
Artificière Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Poison Prince
Poison Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Poison Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Poison
Barbares d'élite
Poison
Esprit de glace Artificière Poison Électro-sorcier
Prince
Artificière Poison
Électro-sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Prince
Poison Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Poison Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Poison
Poison
Artificière Barbares d'élite Prince
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Bébé dragon Prince Électro-sorcier
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