Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de guérison Bélier de combat Machine Volante Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Ballon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Sorcière Ballon
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Sorcière Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de guérison Bélier de combat Sorcière
La bûche
électro-esprit Esprit de guérison Bélier de combat Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
électro-esprit Esprit de guérison Machine Volante Sorcière
Colis royal
électro-esprit Esprit de guérison Bélier de combat Machine Volante Sorcière Ballon
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Sorcière Ballon
Poison
Machine Volante Sorcière Ballon
Foudre
Bélier de combat Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de guérison Bélier de combat Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de guérison Bélier de combat Machine Volante Poison Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Esprit de guérison Bélier de combat Machine Volante

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Ballon
Esprit de guérison
Ballon Bélier de combat Sorcière Méga Chevalier
Bélier de combat
Poison électro-esprit Esprit de guérison Machine Volante Sorcière
Machine Volante
Bélier de combat Ballon Méga Chevalier
Poison
Bélier de combat Ballon Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de guérison Bélier de combat Méga Chevalier
Ballon
Esprit de guérison électro-esprit Machine Volante Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de guérison Machine Volante Poison Sorcière Ballon

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Esprit de guérison
Bélier de combat
Machine Volante
Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Machine Volante Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante
Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
électro-esprit Machine Volante Méga Chevalier
électro-esprit Machine Volante Poison Sorcière
électro-esprit Machine Volante Poison Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Poison Sorcière électro-esprit Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Poison Sorcière
Méga Chevalier Machine Volante Sorcière
Méga Chevalier électro-esprit Poison Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Poison Sorcière
Méga Chevalier électro-esprit Machine Volante Sorcière
Poison Sorcière électro-esprit Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Machine Volante Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Poison Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Poison électro-esprit Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Machine Volante Poison Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Machine Volante Sorcière
Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Sorcière
Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Sorcière électro-esprit Machine Volante Poison
Poison Méga Chevalier électro-esprit Machine Volante Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Méga Chevalier
Poison électro-esprit Machine Volante Sorcière
Machine Volante Poison Sorcière
Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Poison
Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison Sorcière
Machine Volante Poison Méga Chevalier
Poison
Machine Volante Poison Méga Chevalier
Machine Volante Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Machine Volante Poison
Poison électro-esprit Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Poison Machine Volante Sorcière
Machine Volante Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison
Poison Machine Volante Sorcière
électro-esprit Machine Volante Poison Sorcière
Poison Méga Chevalier
électro-esprit Poison
Méga Chevalier
Poison
électro-esprit Machine Volante Sorcière
Poison Machine Volante Sorcière
Poison Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Poison
Poison
Machine Volante Méga Chevalier
électro-esprit Machine Volante Poison Sorcière
Machine Volante Poison Sorcière
Poison Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
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