Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Bouliste Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bouliste Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bouliste Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bouliste Roi squelette
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Bouliste Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Roi squelette Sorcière Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière Bouliste
Méga Boule de Neige
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Bouliste Roi squelette
Barbares d'élite
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier
Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Bouliste Roi squelette
Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière
Roi squelette
Gang de gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière Bouliste
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Chevalier Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Bouliste
Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Chevalier
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bouliste Méga Boule de Neige Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Chevalier Gang de gobelins Bouliste Roi squelette
Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Bouliste Électrocution
Sorcière Gang de gobelins Barbares d'élite Roi squelette
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Boule de Neige Bouliste
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Bouliste Roi squelette
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière
Bouliste Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière
Bouliste Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Roi squelette
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière Chevalier Bouliste
Barbares d'élite
Gang de gobelins Bouliste Méga Boule de Neige Chevalier Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Bouliste Chevalier Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Électrocution Chevalier Bouliste Roi squelette
Bouliste Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste
Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière
Sorcière Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Chevalier Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chevalier Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière Bouliste
Bouliste
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière Bouliste
Bouliste
Méga Boule de Neige
Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière Bouliste
Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière Bouliste
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Roi squelette
Électrocution Méga Boule de Neige
Barbares d'élite
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Bouliste Roi squelette
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière Bouliste
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