Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Roi squelette

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gardes Sorcière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Chevalier Gardes Sorcière Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution Sorcière
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Gardes Sorcière Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 3 12

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Gardes Sorcière
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocution Sorcière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gardes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Artificière Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevalier Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Gardes Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Sorcière Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gardes Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Gardes Sorcière
Électrocution Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcière
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chevalier Gardes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Gardes Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gardes Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Chevalier Gardes Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière Gardes
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Gardes
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gardes Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
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