Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Trois mousquetaires Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Trois mousquetaires Arc-X Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Arc-X Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bélier de combat Arc-X Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Trois mousquetaires Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Trois mousquetaires Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Bélier de combat Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bélier de combat Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
La bûche
Bélier de combat Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Séisme
Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Bélier de combat Trois mousquetaires Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bélier de combat Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X Dragon de l'enfer
Poison
Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Trois mousquetaires Arc-X Dragon de l'enfer
Roquette
Trois mousquetaires Arc-X Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bélier de combat Armée de squelettes Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Armée de squelettes Boule de feu Bélier de combat Dragon de l'enfer Arc-X Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem de glace Armée de squelettes Boule de feu Bélier de combat

Synergies d’attaque 5 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Bélier de combat Trois mousquetaires Arc-X
Boule de feu
Arc-X Golem Bélier de combat
Bélier de combat
Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Golem de glace Bélier de combat
Armée de squelettes
Arc-X
Arc-X
Golem de glace Boule de feu Armée de squelettes
Golem
Boule de feu
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 5

Golem de glace
Arc-X Boule de feu Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Boule de feu
Arc-X Golem de glace
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Golem de glace
Armée de squelettes
Arc-X Dragon de l'enfer
Arc-X
Golem de glace Boule de feu Armée de squelettes
Golem
Dragon de l'enfer
Golem de glace Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Boule de feu Arc-X
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Trois mousquetaires Arc-X
Trois mousquetaires Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu Armée de squelettes Arc-X
Boule de feu Armée de squelettes Arc-X
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Boule de feu Arc-X
Golem de glace Boule de feu Arc-X
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Golem de glace
Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu Arc-X
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Trois mousquetaires Arc-X
Boule de feu Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Trois mousquetaires Arc-X
Armée de squelettes Boule de feu Trois mousquetaires Arc-X Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Boule de feu Armée de squelettes Arc-X
Boule de feu Trois mousquetaires Armée de squelettes Arc-X
Golem de glace Boule de feu Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu Arc-X
Boule de feu Golem de glace Arc-X Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Golem de glace
Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu Arc-X
Trois mousquetaires Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu Golem de glace Trois mousquetaires
Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Golem de glace Boule de feu Armée de squelettes Arc-X Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Armée de squelettes
Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires Arc-X Dragon de l'enfer
Golem de glace Boule de feu Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Arc-X
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Golem de glace
Boule de feu Arc-X Golem de glace
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Trois mousquetaires Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Arc-X
Golem de glace Boule de feu Arc-X
Arc-X Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Arc-X
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Arc-X
Boule de feu Arc-X
Golem de glace Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Arc-X
Golem de glace Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Arc-X
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Arc-X
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