Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de barbare Golem Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Fût à barbares Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Séisme
Artificière Barbares Cabane de barbare
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Barbares d'élite Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Archer Magique
Poison
Artificière Barbares Cabane de barbare Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Cabane de barbare Archer Magique
Roquette
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Archer Magique Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à barbares Artificière Archer Magique Barbares

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Golem
Barbares
Barbares d'élite
Artificière Fût à barbares
Cabane de barbare
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Cabane de barbare Golem
Foudre
Golem
Golem
Foudre Artificière Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Cabane de barbare Golem

Synergies de défense 0 5

Artificière
Cabane de barbare Fût à barbares
Barbares
Barbares d'élite
Cabane de barbare
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Artificière Cabane de barbare Archer Magique
Foudre
Golem
Archer Magique
Cabane de barbare Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Foudre Artificière Fût à barbares Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Artificière
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite Foudre
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Artificière
Foudre Artificière Barbares Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare Foudre Barbares Fût à barbares Archer Magique
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Barbares Fût à barbares
Barbares Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Cabane de barbare Archer Magique
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite Foudre
Cabane de barbare Artificière Barbares Fût à barbares Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite Foudre
Barbares Cabane de barbare Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Artificière Barbares Cabane de barbare Archer Magique
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite
Artificière Barbares Barbares d'élite Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Foudre Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Foudre
Foudre Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite
Artificière Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Foudre
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Foudre Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Barbares Cabane de barbare
Barbares Barbares d'élite
Foudre Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Foudre Cabane de barbare
Artificière Barbares Cabane de barbare Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Artificière Cabane de barbare Fût à barbares Foudre Archer Magique
Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Artificière Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Foudre Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Foudre Artificière Barbares Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Cabane de barbare Fût à barbares Foudre Archer Magique
Artificière Foudre
Foudre Barbares d'élite
Artificière Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Foudre Artificière Fût à barbares Archer Magique
Foudre Artificière Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Foudre Artificière Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Foudre Archer Magique Artificière Cabane de barbare Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares Archer Magique
Foudre Artificière Fût à barbares Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Barbares Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Fût à barbares Archer Magique
Barbares d'élite Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière
Foudre Barbares d'élite
Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Barbares Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Fût à barbares
Foudre Artificière Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Foudre Archer Magique
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Fût à barbares Archer Magique
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