Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Mamie sorcière Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bourreau Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Clonage
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Cochons Royaux Clonage
Électrocution
Cochons Royaux Clonage
Fût à barbares
Mousquetaire Cochons Royaux Clonage Bourreau
La bûche
Mousquetaire Cochons Royaux Clonage
Séisme
Cochons Royaux Clonage
Flèches
Cochons Royaux Clonage
Colis royal
Mousquetaire Cochons Royaux Clonage Bourreau
Boule de feu
Mousquetaire Cochons Royaux Clonage Bourreau
Poison
Mousquetaire Cochons Royaux Clonage Bourreau
Foudre
Mousquetaire Bourreau
Roquette
Mousquetaire Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Clonage Void Mousquetaire Chevalier d’or Cochons Royaux Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Clonage Void

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Cochons Royaux Fût à barbares
Cochons Royaux
Mousquetaire Fût à barbares Clonage Bourreau
Fût à barbares
Mousquetaire Cochons Royaux Bourreau
Rage
Chevalier d’or
Clonage
Cochons Royaux
Void
Bourreau
Cochons Royaux Fût à barbares
Chevalier d’or
Rage

Synergies de défense 0 2

Mousquetaire
Fût à barbares Chevalier d’or
Cochons Royaux
Fût à barbares
Mousquetaire
Rage
Clonage
Void
Bourreau
Chevalier d’or
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Fût à barbares Void Bourreau Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Void Bourreau
Mousquetaire
Fût à barbares
Fût à barbares Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Void Bourreau
Mousquetaire Fût à barbares Void Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares
Bourreau Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire
Bourreau Fût à barbares Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Fût à barbares Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Void
Void Mousquetaire Fût à barbares Bourreau
Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Bourreau
Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire Void
Void Fût à barbares
Mousquetaire
Mousquetaire Chevalier d’or
Void
Bourreau Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Bourreau Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Void Mousquetaire Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Fût à barbares Void
Mousquetaire Fût à barbares Void
Bourreau Fût à barbares
Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Fût à barbares Bourreau
Void Chevalier d’or
Mousquetaire Void
Void Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Void Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Fût à barbares Void Bourreau Chevalier d’or
Mousquetaire Fût à barbares Void
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Mousquetaire Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Void Mousquetaire Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Chevalier d’or
Mousquetaire Void
Void
Void Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Void
Fût à barbares Bourreau
Void Mousquetaire Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Void Mousquetaire Chevalier d’or
Void Mousquetaire Fût à barbares Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Void
Void
Void Mousquetaire
Void
Mousquetaire Fût à barbares Void
Mousquetaire Bourreau
Fût à barbares
Void Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Void
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Void Bourreau
Void Mousquetaire Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
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