Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cimetière
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Princesse Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Princesse Cimetière
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Armée de squelettes Princesse Cimetière
Séisme
Extracteur d'élixir Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Armée de squelettes Princesse Cimetière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
Poison
Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Princesse Gel Électro-sorcier Sorcier Cimetière Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Princesse Gel Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Gel
Cimetière
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier Princesse Cimetière
Princesse
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cimetière
Cimetière
Gel Électro-sorcier P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

Sorcier
Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Sorcier Gel Princesse Électro-sorcier
Gel
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gel Princesse
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcier Gel Princesse
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Gel Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Sorcier Gel Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Sorcier Gel Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Électro-sorcier Gel P.E.K.K.A
Sorcier Gel P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel
Princesse Électro-sorcier
Gel
Sorcier
Sorcier Gel Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Gel Princesse
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Sorcier Princesse
Princesse
Gel Princesse
Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Gel
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Gel Sorcier Princesse
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gel
Sorcier
Gel Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier Princesse
Électro-sorcier Armée de squelettes Gel Princesse
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Gel
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Sorcier Princesse
P.E.K.K.A
Gel Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Gel Princesse Électro-sorcier
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