Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Esprit de guérison Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Cochons Royaux Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Prince
Fût à barbares
Esprit de guérison Bélier de combat Cochons Royaux
La bûche
Esprit de guérison Bélier de combat Cochons Royaux Prince
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Horde de gargouilles Esprit de guérison Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Horde de gargouilles Esprit de guérison Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Prince Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Poison
Horde de gargouilles Machine Volante Cochons Royaux
Foudre
Bélier de combat Prince
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Bélier de combat Prince Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Flèches Mineur Bélier de combat Machine Volante Horde de gargouilles Cochons Royaux Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de guérison Flèches Mineur Bélier de combat

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Bélier de combat Prince Mineur
Horde de gargouilles
Mineur Esprit de guérison Bélier de combat Prince
Esprit de guérison
Cochons Royaux Prince Horde de gargouilles Bélier de combat
Bélier de combat
Flèches Horde de gargouilles Esprit de guérison Machine Volante Cochons Royaux
Machine Volante
Bélier de combat Cochons Royaux Prince
Cochons Royaux
Flèches Esprit de guérison Bélier de combat Machine Volante
Prince
Esprit de guérison Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Flèches Prince

Synergies de défense 0 2

Flèches
Prince
Horde de gargouilles
Esprit de guérison
Bélier de combat
Machine Volante
Prince
Cochons Royaux
Prince
Flèches Machine Volante
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince
Flèches Prince
Flèches Machine Volante
Horde de gargouilles Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince Mineur
Horde de gargouilles Flèches Machine Volante
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Prince Machine Volante
Flèches Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Flèches Machine Volante
Prince
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince
Flèches Machine Volante Prince Mineur
Horde de gargouilles Prince
Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Prince Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Flèches Prince
Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante Mineur
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Mineur
Flèches Machine Volante Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Mineur Machine Volante
Horde de gargouilles Prince
Mineur Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Flèches Machine Volante
Machine Volante Mineur
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante Prince
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Machine Volante Prince
Flèches Machine Volante Mineur
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Mineur Machine Volante
Flèches Machine Volante Prince Mineur
Mineur Flèches
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Flèches Machine Volante
Flèches
Mineur Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Flèches Machine Volante
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Prince
Horde de gargouilles Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Prince Mineur
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