Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Golem Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Golem Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Golem Zappy
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Rage Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Rage Golem Zappy
Rage
Chevaucheur de cochon Zappy Sorcier Électro-sorcier
Golem
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Rage Golem Zappy
Zappy
Rage Artificière Valkyrie Sorcier Golem Électro-sorcier

Synergies de défense 1 5

Artificière
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Rage
Golem
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Zappy
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Zappy Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Électro-sorcier Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Zappy Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Zappy Artificière Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Artificière Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Artificière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Zappy
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Zappy
Zappy
Valkyrie Zappy
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Zappy Artificière Valkyrie
Valkyrie Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Électro-sorcier
Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Sorcier Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Électro-sorcier Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier
Zappy
Sorcier
Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Artificière Zappy
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Zappy
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