Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tesla
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tesla Boule de feu Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Géant Chevalier
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Flèches Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Géant Artificière
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Géant
Artificière
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Géant
Tesla
Boule de feu
Flèches Chevalier Géant
Géant
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu

Synergies de défense 5 9

Flèches
Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tesla Flèches Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Artificière Tesla
Gang de gobelins
Chevalier Tesla Artificière
Artificière
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Tesla
Tesla
Chevalier Gang de gobelins Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Tesla
Géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Boule de feu
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla Chevalier Gargouilles
Tesla Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Gargouilles Artificière Tesla
Gargouilles Tesla Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Flèches Tesla Boule de feu
Tesla Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Tesla Boule de feu
Flèches Gargouilles Tesla Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Tesla Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tesla
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Boule de feu
Tesla Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Flèches Tesla Boule de feu Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Boule de feu
Tesla
Gang de gobelins Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tesla Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Flèches Artificière Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Tesla Boule de feu
Chevalier Tesla
Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Tesla
Chevalier Gargouilles Tesla
Flèches Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Tesla Boule de feu
Artificière Tesla Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Gargouilles Artificière Tesla Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
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