Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Chevalier Artificière Séisme

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Séisme Fût à barbares
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Séisme Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Séisme
Chevaucheur de cochon Chevalier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Artificière Mousquetaire Séisme Fût à barbares
Artificière
Chevalier Séisme Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Séisme
Chevalier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Mousquetaire Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Séisme Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Artificière
Séisme Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Artificière
Méga Chevalier Chevalier Séisme Mousquetaire
Méga Chevalier Artificière Séisme Fût à barbares
Dragon de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Chevalier Artificière Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Fût à barbares Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Séisme Mousquetaire
Séisme Artificière Fût à barbares
Artificière
Mousquetaire
Artificière Chevalier Séisme Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Mousquetaire
Séisme Chevalier Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Séisme Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Séisme Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Séisme Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Séisme Artificière Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Séisme Fût à barbares
Artificière Séisme Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Séisme Fût à barbares Méga Chevalier
Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Séisme Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Séisme
Séisme Mousquetaire Fût à barbares
Artificière Mousquetaire
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Séisme Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
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