Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Golem Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Roquette Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Roquette Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Poison Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Sorcier de glace Poison Électro-sorcier Sorcier Cavabélier Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Sorcier de glace Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem Cavabélier
Sorcier
Golem Cavabélier
Roquette
Golem
Poison
Golem Cavabélier
Golem
Poison Artificière Sorcier Roquette Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Golem Cavabélier
Électro-sorcier
Golem Cavabélier
Cavabélier
Artificière Sorcier Poison Sorcier de glace Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Artificière
Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier
Golem
Sorcier de glace
Artificière Sorcier Poison
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Cavabélier Sorcier de glace Électro-sorcier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Roquette Poison
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Cavabélier Artificière Sorcier Poison Sorcier de glace
Roquette Poison Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier de glace
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Roquette Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Roquette Artificière Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Poison Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Sorcier Roquette
Roquette Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Artificière Sorcier Roquette Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Électro-sorcier Artificière Poison
Roquette Poison Électro-sorcier
Roquette Sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière
Électro-sorcier Artificière Roquette Poison
Poison Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Roquette
Artificière Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Poison
Artificière Roquette Poison
Sorcier Roquette Poison Artificière
Artificière Sorcier Poison Roquette Sorcier de glace Cavabélier
Artificière Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier Sorcier de glace Cavabélier
Poison Artificière Sorcier Cavabélier
Roquette Poison Électro-sorcier
Artificière Roquette Poison Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Poison Artificière Sorcier Roquette
Roquette Poison Artificière
Artificière Roquette Poison
Artificière Poison
Roquette Artificière Sorcier Poison
Artificière Sorcier Roquette Poison
Roquette Poison
Roquette
Roquette Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier
Roquette Artificière Sorcier Poison
Roquette Poison
Roquette Sorcier Poison
Roquette
Roquette Poison
Artificière Poison Sorcier Sorcier de glace
Artificière Poison Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Poison Cavabélier
Roquette Poison Artificière
Poison Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison
Poison Sorcier Roquette
Roquette Artificière Poison Électro-sorcier
Roquette Artificière Sorcier Poison
Électro-sorcier Roquette
Roquette Poison Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Poison Artificière Sorcier Roquette Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison
Roquette Poison
Artificière
Artificière Roquette Poison Électro-sorcier
Artificière Roquette Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Roquette Électro-sorcier
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