Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Golem Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace Poison Électro-sorcier Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Golem
Artificière
Gargouilles Golem
Sorcier
Golem
Armée de squelettes
Poison
Golem
Golem
Poison Gargouilles Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Golem
Électro-sorcier
Golem

Synergies de défense 0 13

Gargouilles
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Artificière
Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier
Golem
Sorcier de glace
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes Poison
Électro-sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison Sorcier de glace
Poison Électro-sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Artificière Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Artificière Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Sorcier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Poison Gargouilles Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Artificière Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Poison Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Gargouilles Artificière Poison
Gargouilles Poison Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Artificière Poison
Sorcier Poison Artificière
Artificière Sorcier Poison Gargouilles Sorcier de glace
Artificière Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier Sorcier de glace
Poison Artificière Sorcier
Gargouilles Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Sorcier Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière
Gargouilles Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Sorcier Poison
Artificière Sorcier Poison
Poison
Gargouilles
Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison
Gargouilles Poison
Sorcier Poison
Poison
Artificière Poison Sorcier Sorcier de glace
Artificière Poison Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Poison
Poison Artificière
Poison Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière Sorcier Poison
Poison Sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison
Électro-sorcier Gargouilles Armée de squelettes
Poison Artificière Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison
Poison
Artificière
Gargouilles Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Électro-sorcier
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