Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Maître Mineur Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Sorcière Princesse
Électrocution
Artificière Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Poison Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Poison P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Princesse Poison Électro-sorcier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Princesse Poison

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir P.E.K.K.A Princesse
Golem d'élixir
Artificière Poison Sorcier Sorcière
Sorcier
Golem d'élixir P.E.K.K.A
Poison
Golem d'élixir P.E.K.K.A
Sorcière
Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Princesse
Artificière P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 9

Artificière
P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Golem d'élixir
Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier
Princesse
Artificière P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison Sorcière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière Poison P.E.K.K.A Princesse
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison Sorcière Princesse
Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Artificière Électro-sorcier
Poison Sorcière Électro-sorcier Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Poison Sorcière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Artificière Poison Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Artificière Poison Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Poison Sorcière Artificière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Artificière Poison Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Sorcier Poison Sorcière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Poison Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Princesse
Sorcière Électro-sorcier Artificière Poison P.E.K.K.A
Poison Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Artificière
Artificière Poison Princesse Électro-sorcier
Poison
Artificière Poison
Sorcier Poison Artificière
Artificière Sorcier Poison Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Poison Sorcière Princesse
Poison Artificière Sorcier Princesse
Poison Artificière Sorcier
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Sorcier Princesse Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier Princesse
Poison Artificière Princesse
Artificière Poison Princesse
Princesse Artificière Poison
Artificière Sorcier Poison Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Poison Princesse
Poison
Artificière Sorcier Poison Princesse Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison Sorcière Princesse
Poison
Sorcier Poison Princesse
Poison
Artificière Poison Sorcier Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière Poison Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcier Poison Sorcière Princesse
Poison Artificière
Poison Artificière Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison Sorcière
Poison Sorcier
Artificière Poison Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Poison Princesse
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Poison Artificière Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison Princesse
Poison
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Poison Sorcière Princesse Électro-sorcier
Artificière Poison Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier
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