Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Valkyrie Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Valkyrie Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Artificière Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Voleuse
Artificière
Golem de glace Valkyrie Fût à gobelins Voleuse
Golem de glace
Fût à gobelins Artificière Sorcière
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Golem de glace Valkyrie Flèches Artificière Voleuse
Sorcière
Golem de glace Valkyrie Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 3 13

Flèches
Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Artificière
Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Golem de glace
Artificière Tour de l'enfer Flèches Sorcière Voleuse
Valkyrie
Artificière Flèches Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer
Golem de glace Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Fût à gobelins
Sorcière
Golem de glace Valkyrie Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Tour de l'enfer Flèches Artificière Sorcière
Flèches Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Valkyrie Sorcière Flèches Artificière Golem de glace Voleuse
Flèches Tour de l'enfer Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Flèches Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcière Artificière Golem de glace Voleuse
Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Artificière Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie
Voleuse Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Golem de glace Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Golem de glace Sorcière
Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Valkyrie
Artificière Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Valkyrie
Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Artificière Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Golem de glace Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Golem de glace Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière Voleuse
Artificière Flèches Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Golem de glace Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Voleuse
Flèches Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Golem de glace Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Voleuse
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