Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Électro-géant Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Golem d'élixir Électro-géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Golem d'élixir Électro-géant Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Mortier Voleuse
Fût à barbares
Mortier Golem d'élixir Sorcier Voleuse Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Voleuse
Séisme
Mortier Golem d'élixir
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Golem d'élixir Sorcier Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Mortier Golem d'élixir Sorcier Voleuse Archer Magique
Poison
Gargouilles Mortier Golem d'élixir Sorcier Archer Magique
Foudre
Mortier Sorcier Voleuse Archer Magique
Roquette
Mortier Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Sorcier Roquette Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Roquette Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Golem d'élixir Voleuse Mortier Archer Magique Sorcier Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Golem d'élixir Voleuse Mortier

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mortier Golem d'élixir Voleuse
Mortier
Gargouilles Roquette Voleuse
Golem d'élixir
Gargouilles Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier
Golem d'élixir Voleuse
Roquette
Mortier Électro-géant
Électro-géant
Roquette
Voleuse
Gargouilles Mortier Golem d'élixir Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Golem d'élixir Voleuse

Synergies de défense 0 6

Gargouilles
Mortier Voleuse
Mortier
Gargouilles Sorcier Voleuse
Golem d'élixir
Sorcier
Mortier Voleuse
Roquette
Électro-géant
Voleuse
Gargouilles Mortier Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Mortier Sorcier Archer Magique
Gargouilles Mortier Voleuse
Mortier Roquette Gargouilles Voleuse
Gargouilles Mortier Voleuse
Roquette
Gargouilles Voleuse Archer Magique
Gargouilles Roquette Mortier Sorcier Archer Magique
Roquette Électro-géant Voleuse Archer Magique
Gargouilles Mortier
Voleuse
Gargouilles Sorcier Électro-géant Voleuse Archer Magique
Gargouilles Sorcier Archer Magique
Mortier Gargouilles Sorcier Roquette Voleuse
Sorcier Roquette Gargouilles Mortier Archer Magique
Mortier Voleuse
Roquette Mortier Électro-géant Voleuse
Sorcier Gargouilles Mortier
Mortier Gargouilles Sorcier Voleuse Archer Magique
Mortier Sorcier Gargouilles Voleuse Archer Magique
Mortier
Sorcier Gargouilles Électro-géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-géant Voleuse
Voleuse Mortier Sorcier Roquette Archer Magique
Voleuse Gargouilles Roquette
Roquette Voleuse
Voleuse
Sorcier Roquette Électro-géant Gargouilles Archer Magique
Roquette Gargouilles Voleuse
Roquette Gargouilles Mortier Voleuse Archer Magique
Gargouilles
Roquette Électro-géant
Roquette Sorcier Voleuse
Sorcier Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Gargouilles Mortier Roquette Archer Magique
Gargouilles Sorcier Électro-géant Archer Magique
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Roquette Voleuse
Mortier Voleuse Archer Magique
Roquette Voleuse Archer Magique
Roquette
Sorcier Roquette Mortier Archer Magique
Sorcier Électro-géant Gargouilles Roquette Archer Magique
Mortier Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Mortier Sorcier Voleuse
Roquette Gargouilles
Roquette Mortier Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Mortier Voleuse Archer Magique
Gargouilles Mortier Roquette Voleuse Archer Magique
Mortier Archer Magique
Roquette Mortier Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Mortier Sorcier Roquette Voleuse
Mortier Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Mortier Sorcier Voleuse Archer Magique
Roquette Mortier Sorcier Électro-géant Archer Magique
Roquette Gargouilles Archer Magique
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Mortier
Électro-géant Mortier Sorcier Archer Magique
Mortier Sorcier Voleuse Archer Magique
Mortier Sorcier Voleuse Archer Magique
Roquette Mortier Voleuse Archer Magique
Sorcier Électro-géant Archer Magique
Roquette Gargouilles Sorcier Électro-géant
Mortier Sorcier Roquette Voleuse Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Sorcier Archer Magique
Gargouilles Roquette Voleuse Archer Magique
Roquette Sorcier Archer Magique
Sorcier Roquette Archer Magique
Mortier Sorcier Archer Magique
Roquette Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Mortier Roquette Électro-géant Voleuse Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh