Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Tesla Valkyrie Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Tesla Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
La bûche
Bombardier
Séisme
Bombardier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Bébé dragon
Poison
Bombardier Tour à bombes Tour de l'enfer
Foudre
Tesla Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie Tour à bombes Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Tornade Tesla Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Tornade Tesla

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Bébé dragon
Flèches
Tesla
Valkyrie
Bombardier Tornade Bébé dragon
Tour à bombes
Tour de l'enfer
Tornade
Bébé dragon Valkyrie
Bébé dragon
Tornade Bombardier Valkyrie

Synergies de défense 1 20

Bombardier
Tesla Valkyrie Tornade
Flèches
Tesla Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer Tornade
Tesla
Bombardier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon
Valkyrie
Bombardier Flèches Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon
Tour à bombes
Tornade Flèches Valkyrie Bébé dragon
Tour de l'enfer
Flèches Tesla Valkyrie Tornade Bébé dragon
Tornade
Tour à bombes Bombardier Flèches Tesla Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Bébé dragon
Tesla Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tesla Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour à bombes Tour de l'enfer Bombardier Tesla Valkyrie
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Tornade Bombardier Valkyrie
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Bombardier Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Tour à bombes Tornade
Flèches Tornade Bombardier Tesla Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
Tesla Tour de l'enfer Tornade Flèches Tour à bombes Bébé dragon
Flèches Tesla Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer Bébé dragon
Tesla Tour de l'enfer Tour à bombes Tornade
Tornade Bombardier Tesla Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bombardier Flèches Tesla Tour à bombes Tornade Bébé dragon
Flèches Tesla Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Bombardier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Tour à bombes Flèches Tesla Tornade Bébé dragon
Tour de l'enfer Tesla Tour à bombes
Tour à bombes Tour de l'enfer Tornade Tesla
Tesla Tour à bombes Bombardier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Tornade
Flèches Tesla Tour à bombes Bombardier Valkyrie Tornade Bébé dragon
Flèches Valkyrie Tour à bombes Tornade Bébé dragon Bombardier Tesla
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Tornade
Bombardier Valkyrie Flèches Tesla Tour à bombes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Tour de l'enfer
Bombardier Flèches Tesla Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
Valkyrie Tesla Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Tesla Valkyrie
Flèches Tesla Tour à bombes Tornade Bébé dragon
Tesla Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tesla Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon
Tour de l'enfer Tesla
Tesla Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Tornade
Tesla Valkyrie Tour à bombes Tour de l'enfer
Bombardier Tesla Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
Tesla Tour de l'enfer Bombardier Valkyrie Tour à bombes Tornade Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bombardier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Bébé dragon
Flèches Tour à bombes Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Bombardier Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Valkyrie Tornade
Flèches Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Tornade
Bombardier
Bombardier Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Valkyrie Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Bébé dragon
Flèches Tornade Bombardier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon
Flèches Tornade
Tornade Bébé dragon
Tornade
Tornade Bébé dragon
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