Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Squelette géant Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Squelette géant Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Foreuse gobeline Squelette géant Phoenix
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Foreuse gobeline
Électrocution
Armée de squelettes Foreuse gobeline
Fût à barbares
Armée de squelettes Foreuse gobeline Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Foreuse gobeline Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Foreuse gobeline
Flèches
Armée de squelettes Foreuse gobeline
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Foreuse gobeline Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier Phoenix Monk
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Bébé dragon Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix Monk Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Bébé dragon Foreuse gobeline Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Armée de squelettes
Bébé dragon
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Méga Chevalier
Squelette géant
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Phoenix
Monk
Méga Chevalier
Bébé dragon Foreuse gobeline Électro-sorcier
Monk
Phoenix

Synergies de défense 0 9

Armée de squelettes
Foreuse gobeline Squelette géant Électro-sorcier
Bébé dragon
Squelette géant Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Armée de squelettes Électro-sorcier
Squelette géant
Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Foreuse gobeline Squelette géant Méga Chevalier
Phoenix
Monk
Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier
Monk
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Méga Chevalier Foreuse gobeline Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Bébé dragon Phoenix
Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Foreuse gobeline Phoenix
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier Phoenix
Armée de squelettes Foreuse gobeline Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon Foreuse gobeline Électro-sorcier
Armée de squelettes Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier
Armée de squelettes Monk Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Foreuse gobeline Électro-sorcier
Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix
Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Phoenix Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Électro-sorcier Phoenix Monk
Squelette géant Armée de squelettes Foreuse gobeline Phoenix Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier Monk
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier Phoenix
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Phoenix
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Phoenix Monk
Armée de squelettes Foreuse gobeline Phoenix
Méga Chevalier Squelette géant Phoenix
Armée de squelettes Méga Chevalier Monk Squelette géant Électro-sorcier Phoenix
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Phoenix Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Monk
Méga Chevalier Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Monk
Monk Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant
Squelette géant
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Monk
Bébé dragon
Bébé dragon
Monk
Électro-sorcier
Monk Électro-sorcier
Monk Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Monk
Bébé dragon
Bébé dragon Foreuse gobeline
Bébé dragon Méga Chevalier
Monk
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Bébé dragon Méga Chevalier Monk
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier Monk
Monk
Bébé dragon Foreuse gobeline Monk
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier Monk
Bébé dragon Méga Chevalier Monk
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Monk
Squelette géant Méga Chevalier
Monk
Électro-sorcier Armée de squelettes
Bébé dragon Électro-sorcier Monk
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Monk Squelette géant
Méga Chevalier
Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
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