Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Maître Mineur Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem d'élixir Mousquetaire Prince Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Prince Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Molosse de lave
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Molosse de lave
Fût à barbares
Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Chauves-Souris Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Molosse de lave
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Molosse de lave
Poison
Chauves-Souris Golem d'élixir Mousquetaire Armée de squelettes Molosse de lave
Foudre
Mousquetaire Prince
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Prince Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Molosse de lave Golem d'élixir Fût à gobelins Prince
Flèches
Molosse de lave Golem d'élixir Fût à gobelins Prince
Golem d'élixir
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Fût à gobelins
Mousquetaire
Golem d'élixir Prince
Fût à gobelins
Prince Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Molosse de lave
Armée de squelettes
Fût à gobelins Molosse de lave
Prince
Fût à gobelins Chauves-Souris Flèches Mousquetaire
Molosse de lave
Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Mousquetaire Prince
Flèches
Prince
Golem d'élixir
Mousquetaire
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mousquetaire Prince
Prince
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Flèches
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mousquetaire Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince
Flèches Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Armée de squelettes
Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Prince
Flèches
Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince
Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Prince
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