Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mineur
Boule de feu
Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite
Poison
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers Gang de gobelins Mineur Barbares Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Bombardier
Électrocution Barbares d'élite Mineur
Électrocution
Barbares d'élite Mineur Gobelins à lances Bombardier Archers
Archers
Électrocution Barbares d'élite Mineur
Gang de gobelins
Mineur Gobelins à lances
Barbares
Barbares d'élite
Électrocution Gobelins à lances Bombardier Archers
Mineur
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Bombardier Archers

Synergies de défense 0 14

Gobelins à lances
Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares
Bombardier
Électrocution Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mineur
Archers
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gobelins à lances Électrocution Archers Barbares Mineur
Barbares
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins
Barbares d'élite
Électrocution
Mineur
Bombardier Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Électrocution
Barbares Barbares d'élite Bombardier Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Bombardier Archers Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Bombardier Gang de gobelins
Bombardier Barbares Barbares d'élite
Gang de gobelins Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers
Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution Barbares
Barbares Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares Mineur
Archers Gang de gobelins Barbares Gobelins à lances Bombardier Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins
Barbares Bombardier Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Barbares
Barbares Barbares d'élite Gang de gobelins
Barbares Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Barbares Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite
Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite
Électrocution Gobelins à lances Bombardier Archers Barbares
Barbares Barbares d'élite
Bombardier Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Barbares Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Gobelins à lances Électrocution Archers Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur
Gang de gobelins Barbares Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite
Gang de gobelins Électrocution Barbares Barbares d'élite
Barbares Gang de gobelins Barbares d'élite
Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Électrocution Gobelins à lances Barbares Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares
Barbares Barbares d'élite
Électrocution Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Gang de gobelins
Bombardier Archers Barbares
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Gobelins à lances Bombardier Électrocution Archers
Bombardier Électrocution Archers Barbares Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur
Mineur
Barbares
Bombardier Électrocution
Gobelins à lances Électrocution
Bombardier Archers
Électrocution
Mineur Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite
Mineur Électrocution
Électrocution Archers
Barbares d'élite Mineur
Électrocution Barbares d'élite
Gobelins à lances Bombardier Électrocution
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers
Bombardier Électrocution Mineur
Électrocution Barbares
Électrocution Bombardier
Mineur Électrocution
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Archers
Électrocution
Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Barbares
Électrocution Archers
Mineur Gang de gobelins
Bombardier Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Mineur
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