Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Voleuse Phoenix Cimetière Little Prince Chevalier d’or Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bélier de combat Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Bélier de combat

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Gargouilles Bélier de combat
Électrocution
Gobelins Bombardier Gargouilles Bélier de combat
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Bélier de combat Tour à bombes Sorcier
La bûche
Gobelins Bombardier Bélier de combat
Séisme
Bombardier Tour à bombes
Flèches
Gobelins Bombardier Gargouilles
Colis royal
Gobelins Bombardier Gargouilles Bélier de combat Sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Bélier de combat Tour à bombes Sorcier
Poison
Bombardier Gargouilles Tour à bombes Sorcier
Foudre
Bélier de combat Tour à bombes Sorcier
Roquette
Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tour à bombes Sorcier Roquette Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Roquette Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Gargouilles Tornade Bélier de combat Tour à bombes Sorcier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Bombardier Gargouilles Tornade

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bélier de combat
Bombardier
Gargouilles Bélier de combat
Gargouilles
Bombardier Bélier de combat
Bélier de combat
Gobelins Bombardier Gargouilles Tornade
Tour à bombes
Sorcier
Tornade
Roquette
Tornade
Tornade
Sorcier Roquette Bélier de combat

Synergies de défense 3 3

Gobelins
Bombardier Sorcier
Bombardier
Gobelins Tornade
Gargouilles
Bélier de combat
Tour à bombes
Tornade
Sorcier
Tornade Gobelins
Roquette
Tornade
Tornade
Tour à bombes Sorcier Roquette Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Gargouilles Sorcier
Tour à bombes Gobelins Bombardier Gargouilles
Tour à bombes Roquette Tornade Gobelins Bombardier Gargouilles
Tour à bombes Gobelins Bombardier Gargouilles
Bombardier Tour à bombes Roquette Tornade
Tornade Gobelins Bombardier Gargouilles Tour à bombes
Gargouilles Roquette Tornade Tour à bombes Sorcier
Roquette Tour à bombes
Gobelins Gargouilles Tour à bombes Tornade
Tornade Gobelins Bombardier
Gobelins Gargouilles Bombardier Tour à bombes Sorcier Tornade
Gargouilles Sorcier Tornade
Tour à bombes Bombardier Gargouilles Sorcier Roquette
Bombardier Tour à bombes Sorcier Roquette Gobelins Gargouilles Tornade
Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Tornade
Tour à bombes Sorcier Gobelins Bombardier Gargouilles Tornade
Tour à bombes Gobelins Bombardier Gargouilles Sorcier Tornade
Tour à bombes Sorcier Tornade Bombardier Gargouilles
Tour à bombes Tornade
Bombardier Sorcier Gobelins Gargouilles Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins
Bombardier Tour à bombes Sorcier Roquette
Gobelins Gargouilles Tour à bombes Roquette
Roquette Tornade
Sorcier Roquette Gargouilles Tour à bombes Tornade
Roquette Gobelins Gargouilles Tour à bombes
Tour à bombes
Roquette Gobelins Gargouilles Tour à bombes Tornade
Gargouilles Tour à bombes
Roquette Tornade
Roquette Tour à bombes Sorcier
Sorcier Bombardier Tour à bombes
Gobelins Bombardier Gargouilles Tour à bombes Roquette Tornade
Gargouilles Bombardier Tour à bombes Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Tornade
Roquette
Roquette
Bombardier Sorcier Roquette
Sorcier Gargouilles Roquette Tornade
Bombardier Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Roquette Gobelins Gargouilles Tornade
Roquette Sorcier Tornade
Sorcier Roquette Tornade
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Bombardier Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Tornade
Bombardier Gargouilles Roquette
Roquette Bombardier Sorcier
Roquette Bombardier Sorcier Tornade
Roquette Gargouilles
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Tornade Bombardier Sorcier
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Sorcier Tornade
Roquette Gargouilles Sorcier
Bombardier Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Gargouilles Roquette
Roquette Sorcier Tornade
Sorcier Roquette
Bombardier Sorcier
Roquette Tornade
Gargouilles Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Tornade
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